Psát do diskuze mohou pouze přihlášení uživatelé
| 1213141516 |
| peroxid Včera - 22:14 |
počt ytahů a trénink Holky moje, tak v tom co pisete nespatruju logiku :)) Elvi, chces rict, ze kdyz ti u ulohy napisu, ze je na 5 tahu, tak na ni beres automaticky desku a kdyz napisu 4 tahy, tak to resis vyhradne z hlavy? Proste jestli se chces touto cestou zlepsovat, tak resis kazdou ulohu z hlavy az co to pujde a pak teprve ber desku :) Ver, ze jsou i petitahove ulohy lehci nez ctrtahove. Navic jsou ulohy, kde se podle postupu utoku lisi i pocet tahu k vyhre. A Nielo, co se tyce jine obrany, nez chce autor: Autor predpoklada nejlepsi obranu a ta je jen jedna. Je to ta, ktera nejvice oddali prohru/vyhru a vetsinou je soucasti reseni i jeji nalezeni. Ty jako resitelka musis hrat proste za oba :) A i tak porad nechapu Vas pozadavek. Jak chces uvadet pocet tahu u ulohy typu obrana, nori, cut ci fukumi? |
| NIELA Včera - 11:28 |
počty tahů Ahoj, souhlasím s názorem Elvíry, počty tahů zadat třeba u složitějších úloh, úlohy řeším z hlavy, bez tiskárny a bez desky, takže 8 tahů útok + soupeřova obrana mi sice cvičí paměť, ale pokud bráním jinak, než autor úlohy ke zdárnému konci se ani nedostanu. To pak zadám souřadnice,jen abych se už konečně dozvěděla ten správný tah :-) Sice tím občas zkazím procentuální úspěšnost, ale nemůžu si pomoct :-)) |
| elvira.j Včera - 7:16 |
počty tahů ...hmm...a nemohli by se alespoň udávat počty tahů u každé úlohy v závorce? Proč pořád narážím na ty počty tahů : když totiž udržím imaginárně pouze 4 tahy a chci se zlepšit na 5, potřebuji řešit a trénovat na těch 4-tahových pořád dokola a potom zkoušet počet tahů zvyšovat. No, jak se mám zlepšovat, když na každou druhou úlohu si musím vzít na pomoc desku, protože po 4tým tahu se prostě ztrácím ? Tvůrci úloh, prosím, zvažte to! Děkuji. |
| peroxid 10.6.2008 - 11:35 |
Ale tak jednoduché to asi nebude, což ? To je přesný. Ono celkově ten nápad dělit obtížnost podle počtu tahů se mi zdá takový nešťastný. Jak jsem psal, počet tahů nedělá obtížnost i když to budeš nějak škatulkovat do vcf, nori či cutu. Třeba nejaký Purkysovy úlohy na jeden správný tah obrany, kde musíš "imaginárně" projít dalších 30 tahů až do jiného kvadrantu desky, abys zjistila, jestli tam soupeř vyhraje, nebo je hra jen vyrovnaná, jsou toho zdárným příkladem. Nejlepší by bylo vytvořit více stupňů obtížnosti (ale prý je to vůči předchozím úlohám neřešitelný) a jejich přiřazování úlohám nechat nadále na citu zadavatele. :) Nebo se tu někomu zdá, že jsme někdy označili těžkou úlohu za lehkou?? :-)) Jestli jo, napište to do diskuze k úloze a můžem to změnit.. |
| elvira.j 9.6.2008 - 23:38 |
hmm... Díky Štěpáne za odpověď. Vidíš takto jsem nad tím nepřemýšlela, museli by se tedy ještě rozlišit typy úloh dle zadání. Asi je to opravdu neřešitelné, i když typy úloh se většinou opakují: najdi vcf, najdi cut, najdi výhru, najdi nori, najdi obranu a pro každou by se museli nastavit obtížnosti dle počtu tahů rozdílně. Např. najdi vítězství pomocí vcf na 5 tahů-lehká, oproti tomu najdi cut, obranu, či nori byť jen na 3 tahy by musela být zákonitě střední, neřku-li těžká. Hm...hrozná práce, no ale vše má svůj vývoj a třeba se k tomu nakonec stejně dobereme, že je třeba více rozlišit a specifikovat (dle nějakých pevně daných pravidel) obtížnosti úloh. Bylo by to ulehčení i pro Vás, jakou obtížnost úloze přiřadit. Prostě by jste se jen koukli do tabulky..á...nori..na 7 tahů..těžká ;-). Ale tak jednoduché to asi nebude, což ? |
| peroxid 9.6.2008 - 17:49 |
Nastavení obtížnosti se tu už níže řešilo. S tvým návrhem nemůžu souhlasit, protože obtížnost úlohy nedělá počet tahů k jejímu vyřešní.. Srovnej jen úlohy 108 a 207. To, že máš najít u 207 vcf na 9 tahů ji nedělá těžkou. Prostě jen hledáš, kde uděláš další ctyřku a někde ti tak nevyjde. Zato 108 na jeden tah snadná zdá se neni. Nemyslim si, že současné nastavování obtížnosti je dobře řešené (jen tři stupně), ale myslim si, že se snažíme v těch stupních obtížnost úloh nastavovat dobře. Samozřejmě, že neni lehká jako lehká, střední jako střední, ale hrubou orientaci to dává.. |
| elvira.j 9.6.2008 - 7:11 |
Nastavení obtížností Ahoj všem ! Mám takovej skromnej návrh - možná je to blbost, ale napadlo mě, co takhle rozlišit obtížnosti dle počtu tahů nutných k vyřešení úlohy ? Do 5-ti tahů - lehká; 6-8 střední; 9 a více těžká ? Pro mě, jako né moc zkušeného hráče, který si umí představit max. 4 tahy imaginárně (rozuměj 4 moje a 4 soupeřovy), je počet tahů potřebných na vyřešení úlohy zásadním kritériem. |
| Denim (host) 16.4.2008 - 9:38 |
Ondíkovi: Při přidávání lekce naklikáváš pozici na desku podobně jako v renlibu. Asi to funguje správně 100% jen ve Firefoxu, tak jej prosím zkus. Kdyby cokoli, tak mě zastihneš na ICQ nebo mailu. :) |
| frankovka 16.4.2008 - 7:00 |
změny Ahoj, otázka obtížnosti úloh v jiné obdobě tu už byla. Můj názor na hodnocení je ten, že autor (což je samozřejmě současně vynikající hráč) mnohdy může těžko odhadnout, jak úlohu bude vnímat řešitel s mnohem menšími zkušenostmi. Hodnocení dle úspěšnosti při řešení se mi taky nezdá, to musím dát za pravdu Purkysovi, už je kvůli stále se měnícímu počtu řešitelů (řešitelé přicházejí...a odcházejí). Já bych to snad nechal tak, jak to je. Koneckonců, jak mi bylo vysvětleno, je to tady od toho, abychom se něco nového naučili a trochu se s tím poprali. Zpětně něco zásadně měnit a upravovat - na to už jsem sůj názor vyjádřil.:-)) To by fakt asi vznikl dost zmatek. Navíc musím uznat, že celý tým autorů se stále lepší a zdokonaluje a ty drobné postupné úpravy (např. komentáře apod.) jsou k lepšímu. Jediné, co mi teď napadá - co takhle zvýšit počet stupňů obtížnosti, třeba na 5 jako ve škole? Autor by měl víc možností pro zařazení a snížila by se možnost nechtěného "přehmatu". Řešitel by měl naopak lepší orientaci a možnost "růstu". To by snad celý systém tolik nezasáhlo. |
| ondik 16.4.2008 - 2:07 |
Ale vy pořád nechápete, že i "lehké úlohy" jsou založeny na znalosti nějakého základního algoritmu, který prostě lidi nehrající 24/7 na internetu neznají. Lehké, střední a těžké úlohy jsou zhruba na úrovni 1800, 1900, 2000 kurnikového ratingu, mnohdy je bez analýzy není možné vyřešit. Denim: nebylo by jednodušší poslat ti .lib přímo s komentáři abys to sem celé vložil? Protože ten systém, kdy musím "vyfotit" hrací desku a poslat to tobě, je zničující. |
| 1213141516 |

